前情提要
首先我是一个重度的 beatsaber 玩家。众所周知玩节奏光剑是个很暴汗的游戏,在佩戴头显时出汗,那么头显内部就不可避免的会出现高湿度的环境。好在大部分的元件都不会受到什么影响,除了这个挨千刀的红外点阵发射器。但是坏就坏在这个点阵发射器如果没法正常工作,那么整个 vr 就会卡在开机后,只显示纯黑背景 + 一个 正在寻找房间中的位置 的提示框的情况,并且位移旋转追踪均失效,双手手柄会白灯慢闪,约每秒震动一下。
首先我是一个重度的 beatsaber 玩家。众所周知玩节奏光剑是个很暴汗的游戏,在佩戴头显时出汗,那么头显内部就不可避免的会出现高湿度的环境。好在大部分的元件都不会受到什么影响,除了这个挨千刀的红外点阵发射器。但是坏就坏在这个点阵发射器如果没法正常工作,那么整个 vr 就会卡在开机后,只显示纯黑背景 + 一个 正在寻找房间中的位置 的提示框的情况,并且位移旋转追踪均失效,双手手柄会白灯慢闪,约每秒震动一下。
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LOF一般有两种交易方式,一种是向发行机构申购赎回(类似基金),一种是在二级市场上自由买卖(类似股票)。这两种方法里面,申购通常需要T+2,并以T日的净值成交,赎回时间则要更长一点。但是在二级市场上买卖则通常只需要T+0或T+1,很快就可以出手。
这两种交易方式的流动性不同,自然也就使两者交易的价格出现了差别。申购赎回的价格只与LOF对应的标的物有关,而自由买卖的价格在此基础上还会受到显著的市场情绪的影响,这也就给我们的套利带来了空间。
如何衡量这部分差额呢?有溢价率和折价率两种记法,溢价率就是 $(\frac{自由买卖的价格}{申购赎回的价格}-1)\times 100\%$。折价率就是溢价率的相反数。一般来说,溢价率高于30%就可以进行(基本)无风险套利了,因为每天跌停是10%,T+2可卖。也就是说,即使连着2天跌停,也只是把溢价率降回5%,有免5的话基本不会亏,除非出现了踩踏离场的跌停封单情况。
鬼知道这几天为啥天天有溢价40% 50%的基金
上周周末抽空去本地的vivo店里体验了vivo vision,这里简单记录一下个人体验。
装个 Coolify 给我装麻了,跑 install.sh 跑到最后一步没输出,查了半天发现是 docker run 卡住了,镜像干拉半天拉不下来。
近日,在给项目添加单元测试时,遇到了一个奇怪的问题:
org.mockito.exceptions.base.MockitoException: Cannot instrument class com.*****.BlaBlaClient because it or one of its supertypes could not be initialized